Turbo 2000
Spielregel



Turbo 2000 ist ein Postspiel, das sowohl per Post (snailmail) als auch per Email gespielt werden kann. Um in die laufende Partie einzusteigen, genügt es, dem Spielleiter einen Zug zuzuschicken. Die Ausrüstung, die einem Neueinsteiger zur Verfügung steht (und die im Einstiegszug bereits eingesetzt werden darf), entnehme man dem Kapitel "MITTEILUNGEN" der jeweils letzten Auswertung.
Die Regelergänzung Juni 1996 war bis einschliesslich Runde 1/5 gültig und wurde dann durch die Regelergänzung März 1997 ersetzt.
Spielleiter: Reinhard Schön, rschoen@mathematik.uni-ulm.de