Turbo 2000 ist ein Postspiel,
das sowohl per Post (snailmail)
als auch per Email gespielt werden kann.
Um in die laufende Partie einzusteigen,
genügt es, dem Spielleiter einen Zug zuzuschicken.
Die Ausrüstung, die einem Neueinsteiger zur Verfügung steht
(und die im Einstiegszug bereits eingesetzt werden darf),
entnehme man dem Kapitel "MITTEILUNGEN" der jeweils letzten Auswertung.
Basisregel
Dies ist die Originalregel von Dr. Reiner Knizia, 1985. In der
laufenden Partie gilt die Originalregel in Verbindung mit der
Regelergänzung vom April 2000.
Varianten: ASCII-Text,
PostScript (DIN A4)